Rabu, 30 September 2015

Cara Menggambar Manga dari Pemula hingga Berhasil

Salah satu topik yang secara konsisten muncul ketika berbicara tentang seni perlindungan hak cipta dan cara terbaik untuk memerangi "bajak laut" yang mencuri pekerjaan Anda. Pada artikel ini, saya akan berbicara tentang beberapa cara yang dapat Anda melindungi karya seni Anda. Saya akan mengatakan bahwa tidak ada cara yang ideal untuk menghentikan seseorang dari mengambil pekerjaan Anda jika mereka bertekad untuk melakukannya tetapi metode ini pasti akan memperlambat mereka setidaknya tapi aku terlalu terburu-buru. Mari kita mulai dengan berbicara tentang ...

Apa Tutorial  Cara Menggambar Manga yang bagus ?

Saya tidak bisa bicara tentang bajak laut kecuali aku pertama membiarkan Anda tahu apa yang membuat bajak laut di mata saya, seorang bajak laut. Mereka yang menyimpan gambar hanya karena mereka menyukai mereka dan menggunakannya untuk wallpaper dan seperti tidak perompak menurut saya. Bajak laut adalah mereka yang terang-terangan mengambil seni dan mulai bertindak seperti mereka membuatnya; di dalamnya bentuk asli atau diciptakan; atau mulai menjualnya untuk uang.

Kedua adalah yang paling jelas seseorang tapi saya akan mengatakan bahwa ada daerah abu-abu. Salah satu wilayah abu-abu tidak memberikan kredit untuk sebuah karya seni ketika Anda tidak tahu siapa yang awalnya dibuat di tempat pertama. Menjadi internet, Anda menemukan banyak gambar dan kadang-kadang, itu bisa benar-benar sulit menemukan artis asli. Bahkan jika Anda menemukan pembuat asli, nama itu pembuat mungkin dalam bahasa yang berbeda! Apa yang orang lakukan ?!

Dalam kasus seperti ini, mencoba untuk memberikan kredit jika Anda bisa sebaliknya, hanya menyatakan bahwa Anda tidak tahu siapa pencipta hanyalah Anda memberikan mengangguk untuk siapa pun mereka. Sebagai seorang seniman atau bahkan penggemar artis, selalu menunjukkan dukungan Anda dengan memberikan pujian kepada orang-orang seniman yang Anda kagumi.

Bagaimana Pirates "Mencuri" Pekerjaan Anda

I. Save Image As ...
Untuk pengguna PC; tidak yakin jika pengguna Mac memiliki kemampuan ini; ada kemampuan di mana Anda dapat menyimpan gambar off situs web. Biasanya ini adalah nomor satu cara untuk mendapatkan gambar dari web ke komputer Anda.

II. Print Screen
Untuk pengguna komputer lebih cerdas, mereka tahu tentang tombol kecil yang disebut Print scrn yang mengambil tembakan dari desktop Anda saat ini. Sedikit editing dalam perangkat lunak grafis dan mereka punya gambar Anda.

iii. Cara Menggambar Manga menggunakan Water mark 
Bagi mereka yang menggunakan watermark, ada beberapa bajak laut di luar sana yang tidak akan keberatan meluangkan waktu untuk kembali menyentuh seni untuk mengambil watermark. Ini adalah salah satu yang saya percaya perpecahan hard-core, bajak laut ditentukan dibandingkan bajak laut lebih santai yang akan menggunakan yang lain pertama dua pilihan lebih mudah.

IV. Re-Menciptakan Work (dan Mungkin Bahkan Mengubah Ini Bit)
Ini adalah versi yang lebih ekstrim dari metode sebelumnya dalam bahwa bajak laut tidak hanya menyentuh sebuah gambar dan bekerja dengan aslinya, tetapi sebaliknya, pada dasarnya menciptakan kembali pekerjaan Anda dari awal. Sebagian seniman menyalin karya-karya lain untuk belajar dan dengan demikian berkembang dari kemampuan mereka saat ini tetapi ada orang-orang di luar sana yang melewati batas dan menggunakan keterampilan mereka untuk naik off kreativitas orang lain, mengambil semua kredit dan untuk lebih berbahaya, membuat uang dari orang lain kerja keras.

Ada beberapa di luar sana yang berpikir bahwa mengubah satu atau dua hal tentang pekerjaan membuat mereka sendiri tetapi dalam kenyataannya, pekerjaan yang masih bukan milik mereka. Misalnya, ada seorang seniman muda, Kasey Bowman, yang diciptakan bekerja dari Wenqing Yan di DeviantArt. Ada sedikit perbedaan di sana-sini tapi secara keseluruhan citra, tema, dan puisi dari pekerjaan itu masih sama.


Kiri adalah asli oleh Yan dan kanan adalah rip-off oleh Bowman.
Bagaimana untuk Memerangi Pirates

Seperti yang saya katakan sebelumnya, Cara menggambar Manga yang idealis haruslah tidak ada yang dapat Anda lakukan yang dapat bodoh-bukti pekerjaan Anda terhadap bajak laut TAPI ada cara Anda dapat setidaknya memperlambat mereka!

I. Gunakan Flash
Flash, untuk mereka yang tidak terbiasa dengan hal itu, adalah perangkat lunak oleh Adobe yang memungkinkan Anda untuk membuat website, animasi dan game online antara lain. Jika Anda ke dalam desain web atau mampu untuk menyewa seorang desainer web, pertimbangkan untuk membuat situs Anda menggunakan Flash. Dengan menggunakan Flash, Anda dapat mencegah termudah bajak laut dan Anda dapat menikmati memiliki website mewah juga!

Jika Anda benar-benar ingin membuang bola kurva untuk bajak laut dan sebagian menghalangi mereka yang menggunakan layar cetak, cobalah membuat situs Anda dalam bahwa ketika itu menunjukkan gambar Anda, memiliki perbatasan di sekitar seni yang sebagian menghalangi tepi atau bagian-bagian tertentu dari gambar seperti menggunakan cat memerciki. Ini akan mengambil sedikit seni Anda tapi mempertimbangkan jika Anda mengalami masalah dengan bajak laut.

II. Gunakan Watermarks
Aku akan mengakui bahwa saya pribadi tidak peduli untuk watermark karena menghalangi dan memelintir karya seni yang telah Anda buat. Tapi saya akan mengakui bahwa itu adalah jera yang lebih baik untuk bajak laut yang tidak ingin direpotkan dengan membersihkan gambar. Watermark dapat dibuat dalam berbagai cara dari teks sederhana untuk teks miring ke logo mewah, X tanda dan sebagainya. Saya mengambil itu adalah dengan menggunakan apa pun yang bekerja untuk Anda dan pada ukuran apa pun yang Anda ingin menempatkan lebih seni Anda. Tidak ada cara yang benar atau yang salah membuat watermark.

AKU AKU AKU. Jauhkan Anda Images Kecil
Saya tahu Anda mungkin ingin berbagi pekerjaan Anda di dalamnya penuh kemuliaan aslinya berukuran tetapi konsekuensi yang akan jauh lebih besar terutama jika bajak laut mencintai pekerjaan Anda dan tidak memiliki keraguan menggunakan mereka untuk membuat uang untuk diri mereka sendiri. Sebagai contoh, saya hanya mencintai pekerjaan Anne Patzke ini. Mereka menggemaskan! Tapi dia punya masalah dengan orang-orang mencuri pekerjaannya dan membuat uang dari mereka. Untuk memerangi sedikit, dia menjaga semua posting gambar nya kecil (belum lagi ia menggunakan watermark!).


Gambar ini tidak hanya olahraga watermark tetapi diposting awalnya di 650 × 468 piksel dalam ukuran. Seni bagaimana Cara Menggambar Manga yang baik .
Dengan menjaga gambar kecil, Anda tidak memberikan bajak laut yang versi kualitas yang lebih tinggi digunakan untuk membuat produk atau untuk hal lain sebenarnya. Satu-satunya cara bajak laut dapat mengatasi hal ini adalah jika mereka bersedia meluangkan waktu untuk menciptakan karya seni dan dalam pandangan saya, yang lebih rumit karya seni bajak laut harus menciptakan, semakin sulit bagi mereka dalam jangka panjang.

Saya akan menyarankan Anda menyimpan gambar Anda ke 800 × 600 piksel atau di bawah. Juga, menjaga DPI ke 72. Dengan cara ini, tidak apa-apa untuk melihat di komputer tapi tidak cocok untuk pencetakan karena itu rendah inci titik-per-.

IV. Menjadi Populer
Semakin banyak orang tahu tentang seni Anda, semakin bola mata ada yang bisa mengawasi keluar pada mereka yang menggunakan pekerjaan Anda tidak tepat. Ingat bahwa artis muda yang diciptakan seniman lain bekerja di Deviant Art? Nah, bajak laut yang tertangkap karena pekerjaan pencipta asli diakui dan dibawa ke perhatiannya. Jika artis yang tidak memiliki fans, ada kesempatan yang sangat baik bahwa dia mungkin tidak pernah tahu tentang rekreasi gadis-gadis lain.

Berikut adalah beberapa tips tentang cara untuk menjadi "populer":
1. Tetap posting karya seni secara teratur.
2. Bergabung masyarakat seperti forum situs ini, misalnya, dan menjadi anggota aktif.
3. Jauhkan belajar dan meningkatkan pada keterampilan Anda.
4. Menggambar penggemar seni.
5. Membuat tutorial, artikel, video atau hal-hal (gantungan kunci, tombol, dll) yang akan menarik orang lain.
6. Dapatkan nama Anda keluar sebagai banyak situs yang Anda bisa dan mempertimbangkan bergabung dengan situs media sosial.
7. Buat teman-teman dan jaringan.
8. Cobalah untuk membantu dan sopan.

V. Cari Out Siapa Posting Art Anda dan Kirim Pemberitahuan Take-Bawah
Menggunakan mesin pencari tertentu yang saya akan berbicara tentang lebih bawah, cari tahu siapa yang mem-posting seni Anda dan jika Anda dapat menemukan pemilik situs dan informasi kontak mereka, mengirim mereka baik pemberitahuan untuk memberikan kredit Anda atau jika itu untuk pelanggaran yang lebih buruk , pemberitahuan atau take-down berhenti dan tangkal beberapa akan menyebutnya. Jauhkan pemberitahuan take-down Anda singkat dan to the point. Jelaskan bahwa Anda adalah pencipta asli, memberikan bukti kepemilikan (ketika pekerjaan pertama kali diterbitkan dan URL), dan permintaan bagi mereka untuk mencatat seni Anda.

Kebanyakan orang akan melakukan Cara Menggambar Manga yang biasa  tetapi bagi mereka yang tidak, Anda dapat mencoba taktik lain seperti menghubungi pemilik situs (misalnya, jika bajak laut itu menggunakan layanan seperti CafePress atau Etsy) dan mendapatkan mereka untuk mengambil barang-barang Anda ke bawah. Jika bajak laut ini berjalan domain sendiri, di sisi lain, Anda dapat mencoba menghubungi penyedia web hosting mereka. Melakukan pencarian WHOIS, cari tahu di mana situs sedang host, dan mengirim web host pesan yang menyatakan bahwa pelanggan mereka adalah posting pekerjaan Anda tanpa izin Anda. Sah penyedia web hosting biasanya mengambil sesuatu seperti ini serius dan akan menindaklanjuti permintaan Anda sebagai pelanggaran hak cipta adalah bagian dari syarat dan kondisi mereka.

Anda juga dapat memilih untuk membawa kesalahan pelaku untuk perhatian penggemar Anda atau situs-situs seperti. Mempermalukan mereka di depan umum dapat mengingatkan orang lain untuk tindakan mereka dan mungkin lebih menghalangi mereka dari membajak lagi di masa depan.

Senin, 21 September 2015

20 trik menggambar manga Yang Efektif dari pemula hingga menjadi Pakar ( MOTIVASI Banget )


1. Dapatkan baik, kemudian mendapatkan cepat, kemudian mendapatkan yang baik dan cepat. Untuk setiap langkah yang Anda buat, Anda akan memperkenalkan beban kesalahan. Saya akan mendapatkan dalam satu area, tapi menemukan satu lagi tergelincir sedikit. Saya akan mulai meningkatkan di tinta, tetapi mulai membuat kepala lebih tinggi dan lebih tinggi, maka harus mengendalikan bahwa dalam. Atau anatomi saya akan menjadi lebih baik, tapi seperti yang terjadi, saya akan mulai menggambar dengan garis yang terlalu tipis atau terlalu lemak. Jangan dipikirkan. Luangkan waktu untuk melangkah mundur dan melihat secara obyektif pada apa yang Anda lakukan setiap sekali-sekali.

2. Jika Anda akan membaca ulasan yang baik, Trik Menggambar Manga yang baik adalah Anda harus membaca ulasan buruk. Anda mungkin tidak harus membaca ulasan dari Anda, dan Anda tentu tidak harus membuat keputusan berdasarkan apa yang orang asing katakan tentang pekerjaan Anda, tetapi kesalahan orang melihat dalam pekerjaan Anda, tidak peduli bagaimana mereka menyengat, mungkin memiliki akar di suatu tempat.

3. Variasikan diet Anda. Komik yang dibuat oleh orang-orang yang hanya membaca komik membaca seperti komik yang dibuat oleh orang-orang yang hanya membaca komik.

4. Tidak ada hal seperti kesempurnaan. Anda tidak dapat membuat halaman yang sempurna. Hanya menyelesaikannya. Berpindah. 95% dilakukan cukup baik 99% dari waktu.

5. Biarkan diri Anda untuk menjadi bosan. Ada sejuta cara untuk mengalihkan perhatian Anda hari ini. Matikan telepon saat Anda pergi, memberikan diri Anda waktu untuk membiarkan pikiran Anda mengembara. Saat itulah banyak karya terbaik akan dilakukan. Game komputer tidak produktif. Memeriksa Twitter / email / Tumblr setiap tiga menit untuk melihat apakah sesuatu telah terjadi tidak produktif. Ini kontra-produktif. Kau membuang-buang umur Anda terbatas.

6. Hal-hal yang baik adalah apa yang datang ketika hal-hal buruk adalah keluar dari jalan. Jika Anda merasa seperti Anda berada dalam liang, tetapi Anda harus terus, memiliki iman bahwa pekerjaan yang baik akan datang lagi. Sementara itu, menantang diri dengan bahan membosankan, membuatnya lebih daripada saat ini. Dan ingat bahwa kebanyakan orang tidak akan melihat perbedaan. Sesuatu yang terasa datar dan lelah untuk Anda mungkin komik favorit seseorang yang pernah Anda lakukan.

7. Tetap sehat. Membuat komik sulit. Perlakukan diri Anda seperti atlet! Jika pekerjaan yang Anda lakukan dengan mabuk lima alarm lebih baik dari pekerjaan Anda beristirahat dengan baik, Anda seorang spesimen sangat tunggal.

8. Orang ingin melihat sedikit dari diri mereka sendiri dipantulkan kembali pada mereka dalam sebuah cerita. Anda harus membuat pekerjaan untuk diri sendiri pertama dan terutama, tapi ingat bahwa Anda tidak ingin menjadi satu-satunya orang yang ingin membacanya.

9. Iblis adalah dalam detail. Jangan pergi untuk lelucon mudah, stereotip, rendisi hafalan. Mereka semua sudah dilakukan. Dan Anda akan melakukan semua dari mereka pada awalnya. Tapi seperti terbaik yang dapat Anda, pergi untuk sesuatu yang baru. Anda akan dihargai untuk itu.

10. Trik Menggambar Manga no 10 penting , yaitu Membuat tempat yang pembaca ingin mengunjungi. Komik pencipta terbaik membuat pengaturan Anda ingin merangkak dalam dan karakter yang Anda ingin tahu. Lakukan apapun yang Anda bisa untuk membuat itu terjadi. Gunakan segala sesuatu yang Anda dapat dari kehidupan Anda, dari hal-hal yang Anda nikmati, untuk membangun tempat yang pembaca inginkan.

11. Gunakan apa yang Anda merasa nyaman dengan - akhirnya. Beberapa orang menggunakan spidol atau ballpoints atau menyalin kertas, bahkan ada yang menggunakan batang dowel. Tidak ada satu cara yang benar melaksanakan apa-apa. Tapi yang terbaik untuk memulai dengan alat konvensional pertama. Mulailah dengan tinta india, bristol, T-persegi, bergetah penghapus, kursi yang nyaman, bla bla bla, sama seperti orang lain yang lebih berkualitas dari saya akan memberitahu Anda.

12. Tidak ada halos. Saya pet mengesalkan sendiri. Bahkan beberapa kartunis favorit saya melakukannya. Aku tidak bisa berhenti Anda. Ini benar-benar mengganggu saya ketika seseorang atau objek berdiri di depan latar belakang hitam dengan garis putih di sekitar mereka. Ini menunjukkan Anda pasif-agresif mencoba untuk mengesankan orang dengan kualitas baris Anda. Jika hal di latar depan juga hitam, mungkin memiliki semacam cahaya bersinar di atasnya untuk membuatnya menonjol, tapi tidak membuatnya terlihat seperti itu bersinar dalam gelap. Jangan bisa saya mulai pada ekor balon persimpangan.

13. Jauhkan buku sketsa. Anda tidak pernah tahu kapan ide akan memukul Anda entah dari mana yang Anda akan lupa jika Anda tidak menuliskannya. Hal ini juga membuat Anda dalam praktek. Jika Anda tidak menarik sesuatu yang baru setiap hari, kurangnya gambar akan menjadi kebiasaan dan Anda mungkin tidak dapat pulih. Ini seperti ketika orang-orang diberitahu penis mereka akan jatuh dari dari atrofi.

14. Gunakan pensil biru. Komputer dapat membuat satu lagi malas, tapi itu kelemahan. Saya tidak dapat memberitahu Anda apa alat untuk menggunakan atau tidak, itu adalah sesuatu untuk mencari tahu sendiri. Pensil biru adalah sesuatu yang setiap orang harus memiliki sekalipun. Ini tidak akan muncul pada scanner dan Anda dapat membuat kesalahan tanpa harus menghapus mereka. Setiap orang harus menggunakan satu.

15. Ambil dari sumber. Cara dan Trik Menggambar Manga ini yang lebih sopan dari merekomendasikan Anda mencuri. Tidak menjiplak, tapi jangan takut menjadi derivatif. Kliban beranak Jauh Side, Doonesbury beranak Bloom County, Simpsons beranak Family Guy, pengaruh mungkin terang-terangan tetapi apakah Anda menyukainya atau tidak mereka asli di kanan mereka sendiri. Kirby berasal dari Shakespeare yang berasal dari tragedi Yunani yang pada gilirannya didasarkan pada kisah yang diceritakan oleh manusia gua, dan seterusnya. Tidak ada hal seperti ide asli ketika datang ke sana, sehingga Anda tidak perlu menjadi seorang inovator utama yang harus dianggap unik.

16. Ikuti tata bahasa komik. Gunakan perbatasan panel, talang, dan sejenisnya, dan memanggil mereka hal-hal, tidak peduli seberapa dangkal mereka mungkin. Jangan pamer. Sama seperti bahasa Inggris membutuhkan bagian-bagian tertentu dari pidato dan tanda baca digunakan dengan benar, demikian juga komik.

17. Pasar tidak hanya untuk penggemar komik. Orang sering mengatakan sesuatu seperti "komik favorit saya adalah milikmu dan Batman." Ini materi pelajaran yang harus beresonansi, bukan medium. Tidak ada yang menganggap karena Anda mendengarkan jenis musik tertentu, Anda mendengarkan segala sesuatu hanya karena musik. Apakah Anda komik seperti Breaking Bad? Taman Selatan? Dancing with the Stars? Sebuah film Woody Allen? Pilih sesuatu yang Anda rasakan adalah serupa dengan Anda, tapi kesamaan tidak boleh bahwa apa yang Anda lakukan juga memiliki kata-kata dan gambar yang dibuat dengan tinta di atas kertas.

18. Jangan bekerja secara gratis. Tidak apa-apa untuk melakukan hal-hal gratis untuk teman-teman atau mahasiswa. Hanya tidak mengindahkan janji-janji orang asing yang mengatakan bahwa mereka akan memberikan "eksposur." Kartun adalah pekerjaan seperti yang lain. Hanya membiarkan orang-orang ini mencoba memberitahu printer mereka, kantor pos, pemilik, dll kondisi yang sama dan melihat mana yang membuat mereka.

19. Tidak peduli apa yang orang pikirkan. Trik Menggambar Manga yang idealis adalah Tidak peduli subjek adalah terlarang. Ini bukan untuk mengatakan bahwa Anda harus duduk dan berpikir "apa yang bisa saya lakukan yang akan menyinggung perasaan orang?" Hanya bahwa Anda tidak harus peduli jika itu terjadi. Sebuah tragedi bagi beberapa hanya statistik untuk orang lain. Tidak tiba-tiba menjadi sosiopat, menggunakan batas-batas yang sama Anda selalu memiliki. Saya mungkin menemukan beberapa hal yang mungkin tidak sesuai, tetapi tidak menyensor diri sendiri karena saya berkata begitu.

20. Do seperti yang saya katakan, tidak seperti yang saya lakukan. Mari kita lihat, apa ucapan klise lainnya yang dapat saya gunakan? "Mereka yang tidak bisa, mengajar." "Anda harus mendapatkan 1000 gambar buruk dari Anda sebelum Anda melakukan satu satu yang baik." "Daging Satu orang adalah racun orang lain." "Anda tidak bisa menyenangkan semua orang." Ya, mereka bekerja juga. Aku empat puluh empat, telah melakukan komik profesional selama lebih dari dua puluh tahun, memiliki tinggi prestise klien, tapi aku masih belajar. Saya tidak satu untuk menunjukkan dengan tepat bagaimana untuk melakukan komik atau mengatakan bagaimana saya melakukan sesuatu adalah satu-satunya cara. Aku bahkan tidak mengenakan pakaian pada orang atau membuat mereka warna atau jenis kelamin lainnya kecuali jika diperlukan untuk gag. Pekerjaan saya lebih didasarkan pada ide-ide dari kerajinan. Itu tidak berarti Anda harus. Barang-barang saya mungkin mentah, tapi itu tidak berarti saya hanya bisa memahami atau menghargai hal-hal yang sama mentah. Aku sudah berpusat pada gaya ini dari mencoba cara lain untuk mencari tahu apa yang paling cocok untuk saya. Kartunis lainnya mungkin berpikir semua yang saya katakan adalah omong kosong dan saya bisa hidup dengan itu. Saran saya adalah untuk hanya mengambil sebanyak mungkin dari semua yang Anda dengar atau katakan dan menggunakan apa yang Anda rasakan yang terbaik bagi Anda.

BONUS TIPS!

Bonus Tips # 1: Jangan Jadi Kartunis a. Anda memiliki kehidupan kelaparan dan kemiskinan di depan Anda. Ada cukup dari Anda sudah. Saya digigit oleh bug awal, tapi itu tidak terlalu terlambat bagi Anda.

Bonus Tip # 2: Schulz tidak memiliki "T" di dalamnya. Apakah klasik atau ikonoklas atau intuitif, kita semua bisa sepakat Charles Schulz adalah salah satu kartunis yang paling berpengaruh, beberapa orang mungkin mengatakan seniman, dari abad kedua puluh, namun sebagian besar waktu saya melihat namanya salah eja. Cukup sudah. Anda tidak akan lolos dengan kesalahan ejaan "apel" atau "telepon." Ini agak dimengerti dengan begitu banyak malas jurnalisme, tapi tidak ada alasan untuk kartunis untuk menulis "Schultz." Jika Anda melakukannya, Anda harus memiliki tangan Anda rusak dan dilarang untuk menghadiri konvensi untuk hidup. Sama berlaku untuk Winsor McCay dan Jules Feiffer.

Sabtu, 19 September 2015

tutorial menggambar manga Komplit dari A sampai z



Manga adalah Komik atau seni jepang. Ada variasi yang berbeda pada gaya menggambar, tetapi mereka semua memiliki cara yang sama tentang mereka. Dalam Instructable ini, saya akan menunjukkan cara untuk membuat dua jenis mata Manga.

Gambar Bahan untuk Tutorial Menggambar Manga 
  Anda akan memerlukan beberapa hal untuk ini, termasuk:
- Sebuah pensil yang baik untuk menggambar / sketsa
- Kualitas penghapus yang baik untuk menghapus besar (Jika Anda tidak memiliki satu di pensil Anda tidak apa-apa)
- Sebuah sketsa / selembar kertas
- Permukaan sulit untuk bekerja pada
- Sebuah pensil berwarna hitam untuk menguraikan dan rincian

Gambar The Iris
Gunakan pensil Anda. Mulailah dengan lingkaran. Ini harus cukup besar untuk menggambar di dalam, tapi tidak besar. Membuat bagian atas agak datar
Gambar Bagian atas / bawah mata
  Kemudian tambahkan bagian atas dan bawah mata. Bagian ini sulit untuk menjelaskan jadi saya telah menambahkan gambar yang bagus. Hanya membuatnya lebih tebal saat Anda pergi, dan menambahkan bulu mata di akhir.


Gambar dari The Highlights dan Murid
  Berikutnya, tambahkan dua highlights. Jika Anda menggambar mata kanan, tambahkan sorot di bagian kanan atas "sudut" atau daerah, dan yang lebih kecil di bagian kiri bawah "sudut" atau daerah. Harus ada ruang untuk murid di tengah-tengah mereka. Tutorial Menggambar Manga yang ideal  (Jika Anda menggambar mata kiri, itu sebaliknya. Big satu kiri atas, kecil satu kanan bawah) Catatan: JANGAN MENGISI MEREKA DI. Tinggalkan mereka putih.
Murid yang: Antara dua highlights, warna dalam pupil hitam sehingga sebagian tertutup oleh puncak yang lebih besar. (Lihat gambar)


Gambar dari The Highlights dan Murid
  Berikutnya, tambahkan dua highlights. Jika Anda menggambar mata kanan, tambahkan sorot di bagian kanan atas "sudut" atau daerah, dan yang lebih kecil di bagian kiri bawah "sudut" atau daerah. Harus ada ruang untuk murid di tengah-tengah mereka. (Jika Anda menggambar mata kiri, itu sebaliknya. Big satu kiri atas, kecil satu kanan bawah) Catatan: JANGAN MENGISI MEREKA DI. Tinggalkan mereka putih.
Murid yang: Antara dua highlights, warna dalam pupil hitam sehingga sebagian tertutup oleh puncak yang lebih besar. (Lihat gambar)

Gambar Cara lain
  Cara lain ini akan dapat dikompresi menjadi satu langkah, dan itu akan menjadi kurang lengkap, serta lebih mudah. (Satu gambar, juga.)
Mulailah dengan dua baris di atas satu sama lain. Lengkapi oval dengan dua baris di sisi. Di dalam oval, membuat dua highlights dan warna sisanya. Menambahkan rincian seperti bulu mata. Kamu sudah selesai!!

Gambar Jangan lupa untuk Outline!
  Mengapa Anda perlu pensil berwarna hitam? Sehingga Anda dapat menguraikan! Hanya mengikuti gambar untuk mengetahui di mana untuk melacak / garis. Pastikan untuk memiliki semacam pita hitam tebal di sekitar iris. Nikmati !!

Tips: Jaga menguraikan sederhana, Gunakan sentuhan artistik Anda sendiri itulah
Tutorial Menggambar Manga yang sangat baik untuk pemula dan tingkat lanjut.

Rabu, 16 September 2015

teknik menggambar manga pemula hingga Pro ( dari alex )

Menghilangkan berlebihan, yang tidak perlu. Malas!
Mengedit seni Anda terus menerus, pada setiap tahap. Menyimpan pekerjaan!
Fokus pada (penting) unsur gambar yang tersisa.
Tekankan apa yang penting dalam sebuah adegan. Simpan gambar!
Mengisolasi elemen kunci seperti (sebagai salah satu tidak dalam view finder).
Closeups hanya bila diperlukan: wajah (s) -untuk suasana hati dan ekspresi, dan objek-kecil, sulit untuk membedakan dengan cara lain.
Untuk mengatur adegan, tempat, untuk membangun menemukan, dll, pergi ke tembakan lebar, sudut-baik saja (turun / naik, dll.) - Tapi sekali lagi, hanya!

Kemudian Teknik Menggambar Manga berikutnya , dipotong untuk ketat tembakan-kecepatan mereka, untuk kepentingan, dll .... (lebar / satu tembakan / dua tembakan / kelompok / close-up / ketat close-up).
Membangun sumber cahaya, jika perlu, untuk suasana hati yang dramatis dan untuk orang kulit hitam, bayangan, dll, angka & benda dan berjalan, seperti benar ditempatkan sebagai Anda dapat membuat 'em!
Menghilangkan seperti pekerjaan ringan / bayangan di gambar lainnya.
Menyederhanakan, menyederhanakan, menyederhanakan, seluruh!
Ingat, beberapa adegan akan dan harus pejalan kaki, tidak penting, dan dull- karena mereka "jembatan" antara adegan cerita utama. Seperti dalam bentuk bercerita, film, TV, buku, drama, musik, opera, lukisan, dll, Anda tidak bisa mengetuk 'em mati dengan setiap tembakan. Ingat, ini adalah apa yang memberi kecepatan untuk cerita, koma visual dan periode dalam pictorial "ayat" atau "kalimat"! Ini adalah tempat beristirahat di badai jika bergerak! Menggunakannya! Tanpa rasa takut!
Beberapa seperti "beristirahat" atau "jeda" dapat meningkat dalam kepentingan bergambar dengan cara adegan yang cukup mood-jika tenang lokal Anda memungkinkan! Jangan meregangkan logika untuk melakukannya!
Dengan belajar untuk menghilangkan objek yang tidak perlu, angka, dan latar belakang, dll, Anda bisa fokus pada apa yang tersisa untuk menarik tembakan-dan menarik itu cukup baik untuk "membawa" tembakan!
Dengan kata lain: strip itu semua ke penting dan menarik neraka keluar dari apa yang tersisa!
Semua saran ini didasarkan pada kritik Roy Crane saya kerja dan dia benar-benar benar, pada semua poin!
Dalam Cuci Tubbs dan Kapten Mudah strip dan di Buz Sawyer, dengan hari Minggu difokuskan pada pal Roscoe Sweeny, karyanya dari tahun lima puluh-aneh menunjukkan keabsahannya! dalam karyanya, seperti tidak lain persembahan sezamannya ', Anda akan menemukan rasa yang luar biasa dari keseimbangan, dalam desain ruang dalam kerangka panel, strip, atau halaman! Kesederhanaannya memungkinkan kita untuk melihat penggunaan bentuk dalam gambar-Nya, bagaimana mereka menciptakan ketegangan, tindakan atau istirahat ... jelas!

Dia dihindari rincian membingungkan!
Mengutip sesuatu hanya membaca: "Untuk menambah kebenaran hanya mengurangi dari itu !!! (Bukankah itu indah menempatkan?)
Otentik perangkat, objek, mesin, lokal, furniture, bangunan, dll .... untuk meminjamkan kredibilitas!
Sebagai Sickle meletakkannya: "Memahami bagaimana hal dibangun dan Anda tidak akan kesulitan menggambar melalui!"


Teknik Menggambar Manga Menghabiskan lebih banyak waktu untuk berpikir tentang apa-apa yang tidak dan untuk menarik, dan bagaimana-dan Anda akan melakukan kurang menggambar!

Pra-rencana, pra-berpikir ... Jadi, simpan pekerjaan dan waktu!
Tapi apa pun yang Anda lakukan-, melakukannya dengan baik!
Menceritakan kisah sebagai terbaik yang dapat Anda! Bend badai itu!
Jujur untuk itu. Memberikan semua yang Anda punya! Meningkatkan itu!
Belajar film, foto, lukisan, dll untuk komposisi! Untuk memotong, cropping dari yang tidak penting, mondar-mandir, pukulan, ekonomi, dampak kuat dan langsung. Tetapi juga untuk kecantikan dan kehalusan-ketegangan, ketegangan, tindakan, humor, terang dan gelap, keseimbangan, garis vs massa, tak terhingga! Gunakan itu semua!

Menganalisis semua yang anda lihat-kritis! Positif begitu!
Lihat-amati-ingat! Membangun berkas memori Anda!


 Kontrol sebanyak proses yang Anda bisa: penciling, tinta, pewarna, bahkan huruf. Anda tidak perlu melakukannya sendiri, hanya mendapatkan orang-orang Anda sendiri dan mengawasi dengan benar sampai akhir. Jangan menyembunyikan hal-hal yang tidak tahu cara menggambar. Menempatkan mereka depan dan tengah sehingga Anda memberikan diri Anda dorongan untuk meningkatkan keterampilan Anda.

 Terus berlatih menggambar dari kehidupan, menggambar dari model, gambar apa yang Anda lihat di sekitar Anda. Itulah Teknik Menggambar Manga Untuk pemula agar semakin mahir Ketika Anda berhenti melakukan itu maka Anda mulai mengering dan menjadi diprediksi.
 Tidak ada yang un-ditarik. Mungkin sangat sangat sulit, tapi Anda BISA melakukannya.

 Jika Anda bekerja dari script penulis lain, membaca secara menyeluruh, kemudian membacanya lagi. Biarkan kata-kata menjadi kata-kata Anda dan oleh karena itu kata-kata karakter Anda.
Cobalah untuk tidak mendesain karakter asimetris. Juga hindari tato.
Kejelasan atas semua. Tidak ada tata letak mewah atau berkembang visual yang bernilai kehilangan pemahaman penuh pembaca Anda. Semua aturan benar-benar dapat diketahui, jika Anda dapat membuatnya bekerja.

Minggu, 13 September 2015

Cara Menggambar Manga ( Belajar Expresi Wajah SANGAT PENTING )


Kali ini saya akan membahas Bagaimana Cara Menggambar Manga dengan melatih gambar Expresi wajah khususnya untuk mulut.  Kenapa expresi dalam komik itu penting ? Karena tanpa expresi , komik maupun manga akan terlihat mati. Jika anda sudah mahir membuat expresi dalam tehnik menggambar anda , maka anda sudah setahap lebih maju dibanding manga-mangakus pemula lainnya .


Mulut adalah cara yang bagus untuk menunjukkan suasana hati karakter ketika Anda menggambar.

Tutorial singkat ini membahas bagaimana gambar  yang berbeda pada  ekspresi dari tampilan depan.
Perhatikan tampilan-tampilan di bawah ini . anda wajib mengetahui bagaimana expresi serius , becanda , senyum , sedih , dll.


Ada sebenarnya tidak terlalu banyak untuk menggambar anime dan manga mulut. Anda dapat melihat banyak hal yang perlu Anda ketahui oleh sederhana melihat contoh dalam tutorial ini.

Namun di sini adalah fitur mendefinisikan beberapa mulut anime yang harus Anda ingat ketika menggambar:

Anime dan manga mulut sangat disederhanakan. Bibir biasanya tidak ditarik sama sekali dan seluruh mulut sering dapat ditarik dengan hanya satu atau dua baris.

Cara Menggambar Manga untuk expresi mulut pada Anime dan manga cenderung ditarik lebih kecil dari mulut normal, tetapi tergantung pada ekspresi karakter mereka dapat ditarik jauh lebih besar dari normal juga. Hal ini terutama berlaku jika karakter sangat emosional (marah atau senang).

Mulai dengan menggambar garis mulut pertama. Kemudian mengisi rincian (biasanya hanya lidah dan / atau gigi).

Ketika bayangan atau mewarnai bagian dalam mulut harus menjadi gelap dengan lidah sedikit lebih ringan dan gigi yang paling ringan (biasanya hanya putih).

Ketika menggambar karakter kepala menarik rahang bawah untuk mulut yang terbuka lebar dan tinggi untuk yang satu itu ditutup.

Simpan tips dalam pikiran ketika menggambar dan sisanya hanya praktek.

Anime dan manga untuk gambar telinga bervariasi dalam gaya dari lebih realistis untuk sangat sederhana tapi benar-benar tidak satu mendefinisikan cara untuk menarik mereka.

Hal ini juga sulit untuk memiliki pedoman yang jelas untuk menggambar telinga pada umumnya karena bentuknya yang tidak teratur mereka. Satu hal yang baik untuk dilakukan adalah dengan hanya melihat beberapa contoh seperti yang ditunjukkan dalam tutorial ini atau foto-foto dari telinga nyata jika Anda akan untuk gaya yang lebih realistis.

Ketika menggambar anime telinga dari sisi tampilan mungkin akan membantu untuk menganggapnya sebagai sebuah oval atau telur yang miring ke satu sisi.

Cara Menggambar Manga apabila terus terusan anda latih maka seninya akan semakin Lebih realistis / gaya anime serius cenderung untuk menarik telinga lebih dekat dengan kesenian tradisional sementara gaya lebih kartun sering menyederhanakan telinga ke bentuk dasar yang disebutkan di atas.

Jarak dari karakter juga membuat perbedaan ketika menggambar telinga. Jika Anda menggambar karakter yang berdiri di latar belakang gambar atau di kejauhan Anda mungkin tidak perlu untuk menarik salah satu bagian dalam telinga sama sekali dan hanya menguraikan bentuk keseluruhan.

Sabtu, 12 September 2015

Cara Mudah Menggambar Manga ala PROFESIONAL


Tahukah anda Menggambar Manga itu harus dengan trik dan strategi khusus . Karena manga berbeda dengan komik komik lain. Postingan kali ini membahas Cara Mudah Menggambar Manga ala profesional .

Trik pro ini membahas apabila  kita pemula , maka kita harus menggambar hal yang paling dasar dahulu . yaitu menggambar kepala .

Mari kita mulai dengan melihat mendefinisikan fitur dari karakter laki-laki yang ditarik dalam anime atau manga gaya.


Fitur yang paling menentukan dari anime dan manga adalah mata besar. Namun hal ini tidak jelas dalam karakter anime laki-laki (terutama orang dewasa) seperti di yang perempuan.

Fitur lain dari anime yang jauh lebih rinci kemudian dalam banyak gaya seni lainnya. Sering ditarik dengan hanya satu baris dan kadang-kadang garis kedua untuk menunjukkan bibir bawah. Dalam karakter perempuan mulut biasanya jauh lebih kecil kemudian normal. Namun hal ini tidak selalu terjadi dengan karakter laki-laki.

Karakter anime laki-laki juga cenderung memiliki dagu yang lebih besar dan wajah lama jika dibandingkan dengan rekan-rekan perempuan mereka.

Catatan: Langkah-langkah ini mirip dengan cara menggambar sebuah Anime Girl kepala dan wajah tutorial tapi tutorial ini menggabungkan langkah dua dan tiga dari satu perempuan.

Tips 1  :  Buat bentuk kepala .



Bagian atas kepala di kedua pandangan harus mendekati setengah lingkaran.

Anda dapat menggambar garis vertikal di tengah kepala di tampilan depan untuk membantu Anda melihat apakah kedua belah pihak bahkan. Inilah Cara Mudah Menggambar Manga tips satu.

Untuk sisi tampilan menarik hidung sekitar setengah jalan antara tengah kepala dan bagian bawah dagu dan mulut dengan bibir setengah bawah antara hidung dan dagu.


Tips  2  : gambar rambut , mata , telinga dan detail sekitar kepala lainnya.


Menggambar mata di tengah kepala cukup jauh terpisah bahwa Anda dapat cocok dengan mata ketiga di antara.

Semakin besar dan lebih luas Anda menggambar mata karakter Anda lebih muda akan terlihat. Dalam hal ini karakter kita adalah dewasa muda sehingga mata akan lebih kecil maka orang-orang dari karakter anime perempuan.

Menggambar alis sedikit di atas mata. Anime dan manga pria alis sering ditarik lebih tebal maka yang perempuan terutama dalam karakter yang lebih tua. Tapi itu juga tergantung pada gaya.

Posisi hidung dan bibir pada tampilan depan sama sisi tampilan pada langkah 1.

Menggambar telinga dengan bagian atas telinga dekat dengan bagian atas mata dan bagian bawah sedikit di bawah mata.

Menarik rambut lalu setelah Anda selesai menggambar semua rincian lainnya. Dalam hal ini karakter memiliki gaya rambut yang agak berantakan sehingga menarik rambut di rumpun ukuran acak.

Ok sekarang kita lanjut Cara Mudah Menggambar Manga tips ke 3 


Tips 3  : Tambah beberapa arsiran akhir agar lebih bagus.

Anda dapat menambahkan beberapa mengisi sangat dasar untuk gambar untuk membuatnya menonjol sedikit lebih dari sekedar gambar garis sederhana.

Anda biasanya akan ingin menggunakan gelap jika tidak mengisi hitam untuk mata. Kegelapan rambut akan tergantung pada warna itu. Pirang menjadi ringan hitam yang hanya itu atau abu-abu sangat gelap.

Setelah Anda selesai mengisi yang menyimpulkan tutorial ini. Terima kasih telah mengunjungi Anime Outline!


Jumat, 11 September 2015

langkah-langkah menggambar manga YANG PALING KEREN

Jika Anda adalah penggemar anime atau manga dan ingin belajar cara menggambar dalam gaya tetapi tidak tahu di mana untuk memulai ini adalah beberapa tips yang dapat membantu.


1. Belajar basic langkah langkah Menggambar Manga 



Menggambar karakter anime besar. Tetapi jika Anda seorang pemula total menggambar pada umumnya Anda harus mulai dengan mempelajari dasar-dasar. Praktek menggambar hal-hal sederhana seperti garis lurus dan bentuk dasar seperti lingkaran, kotak. Ini bisa menjadi membosankan di kali, tetapi akan membantu Anda meningkatkan. Anda tidak perlu berhenti menggambar anime atau apa pun yang mungkin Anda sukai. Cukup melakukan keduanya. Praktek menggambar garis dasar dan membentuk beberapa menit sehari dan kemudian mengambil apa pun yang Anda menemukan menyenangkan atau menarik.


2. Belajar menggambar Perspektiv



Perspektif adalah benda semakin kecil karena mereka pergi jauh ke kejauhan. Sebuah contoh yang baik dari ini adalah jika kita melihat kubus. Meskipun semua sisi itu bahkan sisi yang jauh dari penampil akan benar-benar muncul kecil. Semakin besar obyek lebih terlihat ini akan menjadi.

Gambar perspektif adalah Langkah Langkah Menggambar Manga dengan mengambil efek ini ke account dan menggambarkan dengan cara yang benar dan realistis. Anda dapat berlatih dengan menggambar dasar objek tiga dimensi seperti kubus dan silinder dari sudut yang berbeda. Ini akan membantu Anda menggambar bentuk yang lebih kompleks di kemudian hari. Termasuk karakter anime.


Belajar gambar anatomi


tidak perlu menjadi dokter untuk menarik orang tapi setidaknya beberapa pengetahuan anatomi dasar pasti akan membantu. Mengetahui proporsi dan penempatan bagian-bagian tubuh yang berbeda akan membantu Anda menghindari membuat kesalahan saat menggambar. Dalam anime proporsi tertentu mungkin dibesar-besarkan tapi secara keseluruhan paling karakter anime masih didasarkan pada orang-orang nyata.

Anda juga dapat memeriksa beberapa tutorial di bagian Anime & Managa Menggambar Tutorial website ini untuk tips tentang cara menggambar karakter anime.
Benar shading di gambar bisa memberi dinyatakan dua dimensi benda mencari penampilan tiga dimensi. Untuk dapat naungan sebuah objek dengan cara yang tepat dan realistis Anda perlu mempelajari bagaimana cahaya memantul dari bentuk dan permukaan yang berbeda. Tapi aturan dasar adalah bahwa sisi obyek yang menghadap sumber cahaya akan menjadi ringan dan satu menghadap jauh dari sumber cahaya akan menjadi gelap.

Shading yang tepat dapat membantu menunjukkan kondisi pencahayaan lingkungan, waktu hari, dan bahkan cuaca.

Sebagai contoh jika Anda menggambar sebuah karakter yang di luar pada hari cerah. Maka bayangan akan cukup tajam dengan kontras tinggi antara daerah teduh dan menyala. Pada hari berkabut atau hujan itu harus berlawanan bayangan akan cukup kabur dan sulit untuk melihat dengan jauh lebih sedikit kontras antara daerah teduh dan menyala.


Gunakan Refrensi para profesional




Tidak peduli apa yang Anda menggambar itu selalu baik untuk memiliki beberapa bahan referensi. Terutama jika Anda seorang pemula. LangkahLangkah Menggambar Manga berikut  ini dapat foto-foto tapi jika mungkin lebih baik untuk menggunakan benda-benda nyata, orang atau hewan.

Ketika menggambar anime Anda dapat mempelajari karya seniman lain untuk melihat apa yang mendefinisikan gaya. Ada juga beberapa tutorial di situs ini yang mungkin dapat membantu Anda.

Kamis, 10 September 2015

(Wajib Baca) Belajar Menggambar manga Hingga MAHIR

Postingan kali ini adalah akan mengubah Anda menjadi seorang seniman manga. Yang Anda butuhkan adalah keterampilan.

Oh, dan keinginan untuk bekerja di industri digaji terlalu rendah. Tapi hei, ini bukan tentang uang. Ini adalah tentang manga.



Postingan  ini ditujukan untuk anak-anak , remaja dan orang2 yang ingin tahu lengkap tutorial terbaik apapun yang berhubungan dengan Belajar Menggambar Manga dan dilengkapi dengan enam pelajaran yang menunjukkan cara untuk melakukan hal-hal seperti menggambar manga rambut serta tips tentang cara menggunakan pena seperti manga pro.

Namun, jika Anda terbiasa dengan Photoshop, Manga Studio akan menawarkan beberapa kejutan. Sebagai program gambar digital itu adalah tambahan yang cukup menakjubkan untuk toolset siapa pun. Alat perspektif saja membuat harga kecil masuk layak. Mesin cat juga cukup kuat, dan tentu saja memberikan Photoshop dan Painter kabur uang mereka.

Aku hanya menggaruk permukaan software ini, dan saya yakin dengan waktu saya akan menemukan banyak lagi. Ini menyenangkan untuk mengetahui bahwa tidak ada perangkat lunak akan memiliki monopoli pada penciptaan digital. Beberapa akan lebih mudah digunakan daripada yang lain, tetapi kemampuan untuk menciptakan digital tidak akan didikte oleh satu pemain kuat.

Pacific Rim memenuhi Steampunk Samurai adalah titik awal saya. Saya cari untuk membuat menyenangkan gambar dengan kemampuan untuk menunjukkan alat perspektif dalam Manga Studio, sehingga sebuah kastil abad pertengahan samurai mempersiapkan serangan dari raksasa, bertenaga uap samurai raksasa memberi saya banyak drama.

02. Kembali ke dasar-dasar

Saya selalu memulai ide-ide saya di sketsa saya. Saya menikmati proses membuat sketsa dan memiliki beberapa konsep pada halaman pada saat yang sama. Diberi pilihan semua pekerjaan saya akan tradisional. Saya sudah mulai menggunakan pulpen untuk meletakkan ide-ide saya turun. Ini cukup membebaskan untuk menarik tanpa jaring pengaman dari penghapus. Setelah mengisi beberapa halaman dengan corat-coret kasar, saya menyelesaikan desain akhir yang ditampilkan di sini.


Ada dua cara untuk menciptakan cakrawala dan titik hilang Belajar Menggambar Manga. Kedua cara akan membuat lapisan yang dapat diaktifkan dan dinonaktifkan. Anda bisa klik Layer> Ruler> Buat Perspektif Penguasa ... dan kemudian memilih dua atau perspektif tiga titik.

Ini akan membuat serangkaian garis. Atau, klik simbol persegi diatur dari palet Tool. Gunakan Perspektif Penguasa untuk berbaring di titik hilang yang sesuai sketsa Anda. Titik hilang akan dibuat secara otomatis.

05. Menggambar dalam perspektif

Pastikan Perspektif Grid diaktifkan. Garis harus ungu. Jika mereka hijau, menggunakan alat Pilih dan klik ikon persegi kecil. Ini harus mengubah garis ungu. Dengan Perspektif Grid diaktifkan, setiap baris Anda menggambar atau cat akan mengikuti panduan perspektif.

Manga Studio juga menilai sangat efektif yang baris Anda menggambar untuk. Pilih sikat dengan preferensi Anda sendiri. Saya menggunakan tinta pena Big Tex dibuat oleh Manga Studio pengguna Frenden. Memiliki aliran halus dan bebas lag-dengan baik, organik, tebal dan tipis line.


Saya sketsa bentuk bangunan benteng dan jembatan yang menghubungkan. Kecepatan dan akurasi yang aku dapat melakukan hal ini membuat Manga Studio pilihan default saya untuk menggambar digital. Oleh Toggling visibilitas lapisan perspektif Anda dapat pergi freehand cukup sederhana.


07. Pendekatan Standar untuk lapisan

Lapisan di Manga Studio bekerja sama seperti Photoshop. Ada beberapa aspek yang unik untuk masing-masing program, tetapi mereka cukup minim. Setiap lapisan memiliki modus campuran yang siapa pun akrab dengan Photoshop akan menyadari. Itu hilang mode Color sangat berguna, yang merupakan kemunduran sedikit, tapi ini dapat ditambahkan dengan update, dan sampai saat itu saya menggunakan Multiply dan Overlay untuk modifikasi warna.

Saya beralih ke alat Gradient dan memastikan lapisan gambar diatur ke Multiply. Pada lapisan bawah lapisan gambar saya saya menggunakan alat Gradient untuk berbaring di bagian gelap dan terang. Saya mengatur modus untuk paduan Multiply, dan dengan warna gelap membuat beberapa gradien pada lapisan yang sama. Saya memilih sikat dasar, dan menggunakan putih saya memilih menyoroti saya pada lapisan gradien.

Saya dapat dengan cepat Belajar Menggambar Manga  melihat apakah keputusan pencahayaan saya bekerja monochromatically. Saya ulangi proses ini dengan bayangan. Pertengahan nada biasanya ditangani oleh gradien asli. Aku mengambil waktu saya dengan proses ini, karena ini akan membantu saya membangun merasakan seluruh gambar.


Selasa, 08 September 2015

Cara Mudah Menggambar Manga ala profesional Jepang

Tidak akan menjadi dingin untuk mengetahui cara menggambar karakter manga atau bahkan lebih baik beberapa dari mereka? Aku ingin tahu apa karakter anime mulai dari pada halaman berikut.

Di sini, di postingan ini kita akan membahas Cara mudah Menggambar Manga , pemilihan dan berbagai manga dan anime hanya begitu besar bahwa saya tidak repot-repot untuk mempelajari semua tentang hal itu karena itu akan menjadi hampir mustahil.

 Manga dan anime adalah hal budaya di Jepang dan saya dapat memberitahu Anda bahwa hampir setiap anak tahu cara menggambar karakter manga.
Maksudku setidaknya beberapa sederhana. Mungkin Anda pernah mendengar bahwa Jepang adalah negara manga. Hal ini sangat benar memang.

Jika Anda membeli katakanlah alat listrik, panduan pengguna diilustrasikan. Itu luar biasa dan sangat mudah dipahami. Anda sering dapat melihat hal yang sama di buku pelajaran. Teks dikombinasikan dengan ilustrasi.

Siaran TV nasional memiliki beberapa karakter lucu muncul di sini dan kemudian di layar TV bergabung percakapan di beberapa program.
Banyak program pendidikan disusun sebagai anime manga. Yang sangat serius. Anda tidak akan percaya.

Di Jepang, Anda dapat membeli buku dengan konten yang serius dibuat dalam bentuk manga. Itu sangat mengejutkan bagi saya karena saya belum pernah melihat buku-buku seperti di Eropa.
Mereka sebenarnya sangat mudah dibaca.
Seluruh isi dari buku tersebut diperoleh menjadi esensi ditulis muncul sebagai percakapan antara karakter manga.

Isi sekunder muncul tidak tertulis tetapi dalam bentuk manga.

Hal, yang biasanya dijelaskan dan dikomunikasikan dalam bentuk tertulis di tempat lain, di Jepang hal yang sama dijelaskan oleh ilustrasi tunggal. Cara Mudah Menggambar Manga Orang jepang Saya pikir yang sangat kuat karena semua yang disampaikan pada pandangan tunggal dan semua orang mengerti.

Mengetahui cara menggambar anime atau kartun atau manga memiliki keuntungan yang besar. Katakanlah Anda menulis kartu pos kepada seseorang. Atau Anda hanya menulis entri harian Anda untuk jurnal atau buku harian.

Tidak akan menjadi hebat untuk mengetahui cara menggambar beberapa karakter manga hanya untuk dapat membuat beberapa sketsa di sana-sini dalam catatan pribadi Anda?

Manga, anime, kartun, ilustrasi, gambar atau sketsa, semua adalah bentuk tertentu dari bahasa universal. Anda tidak perlu secara khusus dididik untuk memahami mereka dan itu adalah hal yang besar.

Dan itu juga alasan mengapa keuntungan manga popularitas lebih dan lebih di seluruh dunia.

Saya percaya, bahwa yang terbaik belum datang. Semua potensi praktis manga dan anime sedang bertahap ditemukan.

Jumat, 04 September 2015

10 Cara Menggambar Manga Ala Profesional

Ingin belajar bagaimana untuk berlatih Cara Menggambar Manga ala Profesional ? Kemudian Anda berada di tempat yang tepat! Saya menyebutnya "cara berlatih manga," karena jika Anda bertanya setiap artis, kunci untuk mendapatkan yang lebih baik adalah untuk berlatih. Kebanyakan tutorial hanya menampilkan gambar benar-benar cantik yang artis lakukan dan itu jenis mengharapkan Anda untuk hanya menyalin dan redraw hal yang sama sempurna. Hal ini berbeda - saya akan berbagi dengan Anda tips yang ditindaklanjuti untuk menggambar manga untuk membantu membuat Anda seorang seniman yang lebih baik ...
 
Berikut adalah 10 hal yang harus Anda ketahui agar dapat berhasil menggambar manga!

















Saya gunakan untuk mencoba mereka "Cara menggambar buku," dan aku benci itu. Saya di sini bukan untuk hanya menggambar gambar-gambar cantik, bukannya aku akan berbagi sesuatu yang benar-benar berguna dengan menunjukkan beberapa tips penting bersama dengan kesalahan pemula untuk menghindari untuk membantu Anda berhasil memulai kudis Anda menggambar perjalanan!

Jangan berhenti di sini! Pastikan untuk memeriksa Menggambar Anime Style untuk instruksi up-dekat pada cara membuat luar biasa karakter anime-gaya!





 1. Anda harus belajar anatomi nyata.

Apa "Bagaimana Menggambar Manga" tutorial yang mengatakan bahwa Anda tidak perlu tahu anatomi sebenarnya menggambar anime yang tepat berbohong dan Anda harus membakarnya langsung. Untuk setiap seni bergaya Anda perlu tahu bagaimana tubuh nyata disatukan sebelum Anda mulai melebih-lebihkan. Ini adalah garis tipis antara membuat sesuatu terlihat bergaya, dan sesuatu yang tampak seperti Anda tidak tahu apa yang Anda lakukan. No 1 ini adalah dasar Cara Menggambar Manga ala Profesional





 2. Gunakan referensi

Kadang-kadang ini sulit dilakukan karena membutuhkan waktu ekstra, tetapi jika ada sesuatu yang Anda lakukan notknow cara menggambar online dan mencari referensi. Ini akan membuat seni Anda terlihat jauh lebih baik.
Mencari pose, mencari alat peraga, mencari lingkungan. Jangan mencoba untuk menggambar sesuatu keluar dari kepala Anda, karena Anda akan kehilangan rincian penting.




 3. Gunakan pedoman.

Saya gunakan untuk membenci pedoman ketika saya pertama kali mulai dan butuh beberapa waktu untuk pemanasan mereka, tapi percayalah itu membantu. Ini membantu Anda dengan cepat meletakkan pose, membandingkan bentuk tubuh dan ukuran. Artis yang menggunakan pedoman yang cenderung membuat kesalahan anatomi. Setiap profesional, dan saya lakukan berarti setiap profesional selalu dimulai dengan kerangka sebelum mereka menggambar karakter mereka. Jika Anda belum pernah menggunakan pedoman namun saya menyarankan bahwa Anda lakukan.





 4. Jangan hanya menyalin artis favorit Anda.

Ada garis tipis antara belajar artis favorit Anda dan menyalin mereka. Apa yang akhirnya terjadi ketika Anda menyalin seniman lain adalah Anda berakhir menyalin kekurangan mereka, sengaja. Yang Anda butuhkan untuk memecah apa bagian dari seni mereka yang Anda suka dan memeriksa mengapa Anda menyukainya. Anda tidak ingin menjadi salinan dari orang lain.





 5. Anda harus Terima semua kritik.

Ini mungkin salah satu yang sulit. Seniman mengatakan mereka ok dengan kritik, tapi apa yang mereka maksud adalah mereka ok dengan memiliki melalui satu telinga dan keluar yang lain. Setiap kritik berlaku bahkan jika diutarakan dengan cara sopan. ini langkah wajib untuk
 kesempurnaan mental anda Cara Menggambar Manga ala Profesional
Karena ada sesuatu yang off tentang seni Anda yang membuat seseorang harus menunjukkan itu. Jangan hanya mengatakan "Ini gaya saya" karena gaya Anda mungkin hanya menjadi salah. Anda tidak harus mengambil setiap kritik tetapi Anda perlu untuk mendengarkan.




 6. Jangan mendengarkan teman dan keluarga.

Teman dan keluarga akan selalu mengatakan karya seni Anda sempurna, dan aku di sini untuk memberitahu Anda bahwa mereka berbohong. Kadang-kadang seniman berakhir makan ke umpan balik terlalu banyak positif yang mereka dapatkan terlalu puas dengan karya seni mereka dan mereka berhenti meningkatkan. Selalu mencari orang-orang yang akan memberikan umpan balik yang jujur bukannya "oh itu lucu" "Oh, itu benar-benar bagus".





 7. Hindari jalan pintas.

Hindari jalan pintas. Anda tidak harus hanya menghindari menggambar setiap bagian tubuh yang Anda tidak ingin menarik. Seperti menyembunyikan tangan, selalu menggambar karakter dari pinggang ke atas. Lebih baik untuk setidaknya menarik itu, menjadi buruk itu dan terus meningkatkan, daripada mengabaikannya sama sekali.





 8. Hindari diskriminasi karakter.

no 8 merupakan Cara Menggambar Manga yang Jika saya punya cara saya, itulah yang saya hanya akan menarik sepanjang waktu. Kita semua memiliki 'jenis' tertentu karakter suka menggambar. Kami juga memiliki preferensi jenis kelamin tertentu kita suka menggambar. Saya ingin memberitahu Anda ada jenis yang tak terbatas dari orang yang Anda dapat menarik, tidak hanya menempel hanya menggambar gadis-gadis cantik, anak laki-laki cantik, remaja dll Anda harus belajar cara menggambar orang.





 9. Jangan berkecil.


Kadang-kadang sulit untuk berkecil ketika Anda melihat artis lain yang lebih baik daripada Anda - terutama seniman muda. Tapi percayalah semua orang harus memulai suatu tempat, cobalah untuk menggunakannya sebagai inspirasi bukannya diri ke bawah.

10. Bersenang-senang!


Semakin baik dalam seni bisa membuat frustasi dan kadang-kadang mungkin merasa seperti aku memarahi Anda, tapi gambar harus menyenangkan :) Kecuali Anda dibayar oleh orang lain untuk menggambar sesuatu (seperti saya) tidak perlu panik hanya bersantai dan melakukan terbaik Anda.

latihan Cara Menggambar Manga  untuk membantu Anda menjadi lebih baik!


OK dengan itu dikatakan. Saya akan memberikan Anda latihan, yang akan membuka kita untuk pertama menggambar tutorial kami yang sebenarnya.

Menggambar minimal 2 karakter tubuh penuh, bisa siapa pun yang Anda inginkan.